Houdini · Unreal Engine 5 · Procedural Generation
Adaptative Medieval House Tool
Herramienta procedural para generar edificios medievales adaptativos mediante sistemas interconectados, acelerando el worldbuilding sin perder control artístico.
Houdini · Unreal Engine 5 · Procedural Generation
Herramienta procedural para generar edificios medievales adaptativos mediante sistemas interconectados, acelerando el worldbuilding sin perder control artístico.
Python · Blender API · Tool Development
Add-on ligero para detectar, revisar y eliminar materiales e imágenes sin uso desde el viewport durante la iteración de assets.
3D Character · Stylized Art · Character Design
Personaje 3D estilizado diseñado como un arquero de fantasía, con una silueta clara, vestuario por capas y accesorios orientados a reforzar su identidad.
3D Character · Stylized Art · Character Design
Guerrero elfo 3D de estilo cartoon, diseñado mediante formas exageradas, una pose de combate dinámica y un efecto mágico que refuerza la acción.